Tencent ve Netease, Çin’in Oyun Teklifini Kolaylaştırabileceği İşaretleriyle Toplandı

FreeDoom

New member
Çinli video oyunu şirketlerinin hisse fiyatları, yatırımcıların hükümetin önerilen kumar düzenlemelerini yeniden değerlendirdiğine dair sinyalleri almasının ardından Çarşamba günü yükseldi.

Düzenleyiciler, en büyük iki video oyunu şirketi Tencent ve Netease’in hisselerinin Cuma günü düşmesinin ardından hafta sonundan bu yana piyasayı sakinleştirmeye çalışıyor.

Hong Kong’un dört günlük tatil haftasonunun ardından ticaret yeniden başlarken Tencent yaklaşık yüzde 4, Netease ise yüzde 12 artış göstererek kayıplarının bir kısmını telafi etti.

Son birkaç günde yaşanan olaylar, Çin’in politika oluşturma sürecindeki itici ve çekici güçlerin altını çiziyor. Ülkenin üst düzey liderleri, Kovid salgını sırasında neredeyse tamamen kapanmanın ardından toparlanması yavaş olan ekonomiyi istikrara kavuşturma ihtiyacını kabul etti. Ancak hükümetin şirketlerin iş yapma biçimleri üzerindeki sıkı kontrolü piyasalarda belirsizlik yaratmaya devam ediyor.


Oyun yayıncılarına lisans veren ve sektörü denetleyen Çin Ulusal Basın ve Yayın İdaresi, Cuma günü insanların oyunlara yaptığı harcamaları etkili bir şekilde azaltmayı amaçlayan bir öneriyi açıkladı. Plan sektörü şaşırttı ve yatırımcılar on milyarlarca dolar değerinde şirket hissesi sattı.

Düzenleyici, Cumartesi günü bir bildiri yayınlayarak taslak kuralların “sektörün refahını ve sağlıklı gelişimini desteklemeyi” amaçladığını vurguladı ve bunun “daha kapsamlı bir şekilde daha fazla görüşü dinlemek ve kural ve düzenlemeleri iyileştirmek” olduğunu söyledi.

Daha sonra Pazartesi günü ajans, Cuma günü 40 oyun daha lisansladıktan sonra yaklaşık 100 yeni oyun lisansladığını duyurdu. Ajansa bağlı yarı resmi bir dernek, ek oyun izinlerinin ajansın sektörü desteklediğine dair “olumlu sinyaller” olduğunu söyledi.

Yeni düzenlemeler, kullanıcıların oyunlarda karakterlerin niteliklerini geliştirmek veya sanal silahlar veya karakterlerin kullandığı diğer şeyleri elde etmek gibi şeylere harcayabileceği para miktarını sınırlayacak. Ayrıca şirketlerin oyuncuları geri dönmeye ikna etmek için kullandığı ödülleri de yasaklayacak. Teklifte bir harcama sınırı getirilmedi.

Hong Kong Üniversitesi İşletme Fakültesi’nden yardımcı doçent Xiao Lei, “Taslak düzenlemeler kaçınılmaz olarak mevcut uygulamalarda değişikliklere ve olası kısa vadeli gelir kayıplarına yol açacaktır” dedi.


Ancak yetkililerin bazı hükümleri değiştirebileceği veya yürürlükten kaldırabileceği için etkisinin korkulduğundan daha az olabileceğini de sözlerine ekledi. Oyunlara yönelik tüketici talebinin ve ilgili sosyal etkileşimlerin etkilenmeyeceğini de sözlerine ekledi.

Japon bankası Nomura’daki analistler Salı günü yayınlanan bir raporda, kuralların Çinli video oyunu şirketlerinin para kazanma kabiliyetini “önemli ölçüde etkileyebileceğini” söyledi.

Nomura, hükümetin Cuma gününden bu yana aldığı “yangın güvenliği önlemlerinin” yatırımcıların endişelerini hafifleteceğini ancak Çin’in video oyunu endüstrisine düşürdüğü gölgeyi silmeyeceğini de sözlerine ekledi.

Sektör, hükümetin küçükler arasında çevrimiçi kumar bağımlılığı olarak sınıflandırdığı durumu hedef alan, ilk olarak 2019’da uygulanan önceki kısıtlamaların ve teknoloji şirketlerine yönelik daha geniş bir baskının etkisi altında. Düzenleyiciler ayrıca, Nisan 2022’de sona eren sekiz ay boyunca yeni oyun lisansları vermeyerek yayıncılara da engel oldu.

Tencent ve Netease ise önerilen düzenlemelerin etkisini küçümsedi.

Tencent Games başkan yardımcısı Vigo Zhang Cuma günü yaptığı açıklamada, taslak kuralların “oyunun iş modelini, çalışma ritmini veya diğer önemli unsurlarını temelden değiştirmediğini” söyledi. Netease, hafta sonu yaptığı açıklamada, teklifin işleri üzerinde önemli bir etkisi olmayacağını belirterek, şirketin görüşlerini yetkililere bildireceğini de sözlerine ekledi.

Düzenleyici, teklifle ilgili yorumları 22 Ocak’a kadar kabul edeceğini söyledi.
 
Üst